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1. Les Factions

Posté le Ven 3 Juin - 18:10
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Feuille de personnage
Faction: Éveillés
Titre: Légende
Niveau: 50
Expérience:
1. Les Factions Arfk250/2501. Les Factions 1u0c  (250/250)
Capacité(s):
Messages : 377
Date d'inscription : 18/09/2021
Age : 26
Localisation : Quelque part en Aelarhia
Les Factions
Les Évolués (Technologie) :

Adeptes de la Technologie, les Évolués ont choisi ce nom en opposition aux Éveillés, sinon on les nomme plus simplement : Technos. Résolument tourné vers la science et la mécanique, ils préfèrent se couper de la magie et de son attrait malsain. Le passé leur donne raison, nombre de Mages se sont laissés envahir par la puissance, gorgés de magie, ceux que l'on surnomme Mages Noirs, ont été complètement corrompu par cette force ancestrale. La Technologie étant l'œuvre de l'homme, les Évolués connaissent les tenants et les aboutissants de cette puissance, ils la maîtrisent. En tous cas, sur le papier, car en pratique ils ont eu aussi leur lot de problèmes.
Étonnamment, les Évolués n'ont jamais voulu combattre les Mages ou les Éveillés. C'est envers la magie qu'ils avaient un profond dégoût et non envers ses adeptes. Tout le monde le sait, ce sont les Mages fanatiques qui ont initiés cette guerre à coup de grands discours et de propagandes. Forçant les Évolués à se défendre et déclenchant l'une des guerres les plus meurtrière de l'histoire. Il aura fallu attendre Heara et ses grandes ambitions pour mettre un frein à ces querelles. Ramenant ainsi le calme sur Aelarhia. Les Évolués en veulent encore aux Éveillés pour les massacres perpétrés, cependant ils sont tournés vers l'avenir et cet horizon technologique qui leur est promis. Le temps n'est plus à la guerre, mais aux recherches, pour poursuivre et parfaire leur évolution vers la meilleure version d'eux-mêmes.

Signes distinctifs : Prothèses mécaniques.


Les Éveillés (Magie) :

Plus communément appelé Mages, comme ce fut le cas durant des siècles, les Éveillés désignent les dernières générations de disciples de la magie. Accueillir cette force ancestrale est comme un éveil, plus rien n'est comparable lorsque l'on ressent la magie qui circule à travers toutes choses. Pourtant, elle très instable à notre époque, bien avant toutes ces guerres c'était encore plus enivrant pour les mages. Une époque où seule la magie dominait, elle n'avait pas besoin d'un Esprit Millénaire pour survivre en ce monde.
Plusieurs siècles durant, les Éveillés ont fait front face aux Évolués et leur Technologie, voyant celle-ci comme la cause de la raréfaction de la magie. Les raisons sont plus mystérieuses et insaisissable, mais il fallait un coupable et la Technologie prenait de plus en plus de place, c'était donc le coupable idéal. Il existe encore quelques groupes fanatiques, entièrement dévoués à la magie et qui lutte farouchement contre la Technologie, quitte à se faire violence. Heureusement ce n'est qu'une minorité, sur l'élan d'Heara et de ses grandes ambitions, nombre d'Éveillés ont rejoint les rangs de la paix, acceptant de partager cette terre avec les Évolués. C'est encore frai dans les esprits, les tensions sont palpables, principalement du côté des Éveillés, cependant c'est un nouveau monde qui se profile à l'horizon.

Signe Distinctif : Tatouage de Lotus.


Les Transfigurés (Technomagie) :

Chaque bouleversement en Aelarhia a laissé des stigmates profonds, mais ils ont aussi ouvert la porte à de nouvelles factions prêtes à émerger et briller à leur tour. C'est un peu plus compliqué en ce qui concerne les Transfigurés, plus sobrement appelé Technomages. Au moins, ils ont le mérite de réunir Évolués et Éveillés sur un même sujet : la Technomagie est une hérésie. Pourtant, elle pourrait bien être la clé de l'équilibre en Aelarhia. Les créations qui émergent de l'alliance de la Technologie et de la Magie en sont la preuve, elles réinventent le monde en combinant passé et futur. Seulement c'est encore assez tabou, même si Heara lutte courageusement pour faire accepter les Transfigurés, non sans un certain intérêt évidemment. Il est donc difficile de devenir l'un des Technomages de Nova Ozon, en particulier car c'est très mal vu, mais aussi parce que certains groupes extrémistes les traquent sans relâches.
Les Transfigurés se veulent pacifiques, ils ont décidé de rassembler Technologie et Magie pour trouver un équilibre. Bien sûr, comme n'importe quelle faction, il y a des groupes fanatiques et s'ils sont moins nombreux chez les Transfigurés, ils sont encore plus violents. Certains, enivré par le pouvoir infini de la Technomagie, s'imaginent être des élus parmi des élus, des êtres supérieurs. Fort heureusement ils sont très peu nombreux, une poignée, Nova Ozon et ses Technomages ne partagent pas cette vision et préfère se tenir à l'écart du monde. Heara insiste pourtant pour les rallier, cependant les traces de la guerre sont encore trop présentes et les Transfigurés refusent de raviver de vieilles blessures pour leur propre confort.


Les Initiaux (Neutre) :

Difficile de trouver sa place quand on refuse la Technologie et la Magie, pourtant c'est possible, à condition de refuser le confort que peuvent offrir ces deux entités qui règnent en maître sur le monde. Les Initiaux sont considérés comme neutres, ils ont dit non à la Magie, trop instable et grisante, ainsi qu'à la Technologie et son imprévisibilité. Bien entendu, ça n'empêche pas certaines villes de profiter du confort offert au quotidien, mais au minimum. Par exemple, les Initiaux préfèrent les navires à voiles et ils se privent volontiers des cieux si c'est pour le sillonner dans un engin bruyant ou qui vol par simple magie. Néanmoins, une vie sans technologie ni magie existe, tournée vers la nature, la culture et les petites choses essentielles à la vie.
Les Initiaux semblent parfois sortir d'un ancien temps, surtout en comparaison des Évolués et de leurs tenues souvent sophistiquées et avant-gardistes. L'habit ne fait pourtant pas le moine, car ne vous y trompez pas, ils savent se défendre et ils l'ont déjà prouvé à plusieurs reprises en tenant tête à des Mages et des Technos. Notamment durant les concours et tournois dont ils sont de grands amateurs. La simple idée de rivaliser avec ceux qui se pensent supérieur en ce monde les galvanise. Manieur de sabres ou de la force brute, ils ont un large panel de techniques pour rivaliser avec la magie et la technologie. D'ailleurs, ils préfèrent arc et arbalètes aux fusils et pistolets, grâce à leurs connaissances de la faune et de la flore, ils peuvent surprendre un ennemi qui oserait les sous-estimer.

Signes Distinctifs : Un tatouage visible (visage, mains…)

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